Fundación Robótica para la Educación

Pedagogías Lúdicas

Con el programa “Pedagogías Lúdicas”, promovemos el uso de estrategias pedagógicas y metodologías activas mediante formaciones que permiten a las figuras educativas actualizarse constantemente en métodos de enseñanza lúdicos y relevantes, que respondan a las realidades e intereses del estudiantado.

Durante el ciclo escolar 2024-2025 logramos impacar en:

+5,300
figuras educativas

+436,000
estudiantes

11
estados

Agradecemos el apoyo de nuestros donantes y aliados que impulsaron nuestro programa de «Pedagogías Lúdicas»:

Nuestras iniciativas:

Fuimos invitados por Fundación LEGO México para realizar el taller “Aprendizaje Basado en Proyectos a través del Juego”, el cual fue seleccionado en este 2023 para formar parte del Portal Institucional de la Dirección General de Formación Continua a Docentes y Directivos.

DA CLICK AQUÍ PARA CONOCER EL TALLER

Experiencia diseñada por Fundación RobotiX que funciona como un espacio de encuentro e intercambio entre figuras educativas para compartir buenas prácticas pedagógicas y reflexionar sobre el uso de metodologías activas, como el Aprendizaje a través del juego, el Aprendizaje basado en proyectos, el Aprendizaje por Indagación, entre otras para promover el diseño de experiencias en el aula que resulten significativas para las y los estudiantes.

Fundación Internacional Siemens Stiftung en conjunto con CIDSTEM de la Universidad Pontificia de Chile compartieron los Recursos Educativos Abiertos (REA) del programa educativo Experimento Blended: Ciencias desde Latinoamérica para que Fundación Robotix lo adaptara al contexto mexicano en una formación docente de 34 horas que facilitará la enseñanza en la metodología de Aprendizaje por Indagación con enfoque STEM+, con perspectiva de género en educación básica (preescolar, primaria y secundaria).

Como parte de la campaña Rebuild the World, en el 2022 fuimos invitados por parte de LEGO Operaciones de México a ser parte de una iniciativa para promover el Aprendizaje a través del Juego. El objetivo de esta campaña era llevar experiencias lúdicas y de aprendizaje a 10,000 niñas y niños en México.

En el 2020, en conjunto con Fundación LEGO y Fundación Politécnico realizamos el programa Proyectos de Aprendizaje que se transmitió a nivel nacional a través de Aprende en Casa de la SEP. Más de 2,080 proyectos participaron en esta iniciativa.

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